關于游戲的法律賠償
網(wǎng)絡游戲侵權的索賠為關于游戲的法律賠償 :按照權利人的實際損失賠償,實際損失難以估量的,按照侵權人的違法所得索賠。權利人為制止侵權行為所付出的合理開支也應索賠。若數(shù)額確實無法確定的,人民法院按照侵權行為的情節(jié),判決五十萬元以下的賠償數(shù)額。
【法律依據(jù)】
《著作權法》第四十九條,侵犯著作權或者與著作權有關的權利的,侵權人應當按照權利人的實際損失給予賠償關于游戲的法律賠償 ;實際損失難以計算的,可以按照侵權人的違法所得給予賠償。賠償數(shù)額還應當包括權利人為制止侵權行為所支付的合理開支。權利人的實際損失或者侵權人的違法所得不能確定的,由人民法院根據(jù)侵權行為的情節(jié),判決給予五十萬元以下的賠償。
法律規(guī)定游戲停服賠償網(wǎng)游突然倒閉,通常是不會向玩家進行賠償關于游戲的法律賠償 的。
但是網(wǎng)游突然倒閉可以向法院提起訴訟的。
《網(wǎng)絡游戲管理暫行辦法》第二十二條,網(wǎng)絡游戲運營企業(yè)終止運營網(wǎng)絡游戲,或者網(wǎng)絡游戲運營權發(fā)生轉移的,應當提前60日予以公告。
網(wǎng)絡游戲用戶尚未使用的網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣及尚未失效的游戲服務,應當按用戶購買時的比例,以法定貨幣退還用戶或者用戶接受的其關于游戲的法律賠償 他方式進行退換。
如何裁定網(wǎng)絡游戲知識產權侵權賠償金額?在大部分知識產權侵權糾紛案件中關于游戲的法律賠償 ,如何裁定賠償數(shù)額是案件審判的一大難點。4月12日關于游戲的法律賠償 ,廣東省高級人民法院發(fā)布《關于網(wǎng)絡游戲知識產權民事糾紛案件的審判指引(試行)》關于游戲的法律賠償 ,明確關于游戲的法律賠償 了賠償數(shù)額參考因素。
第三十八條 【確定損害賠償數(shù)額的參考因素】原告請求保護的權利客體的知名度及影響力、原告游戲的下載數(shù)量、充值流水、玩家人數(shù)、市場份額的減少情況、利潤的損失情況、侵權行為持續(xù)時間、同類型游戲的平均利潤率、游戲軟件的開發(fā)成本等關于游戲的法律賠償 ,可作為確定原告因被侵權所受到的實際損失的參考因素。
被訴游戲的下載數(shù)量、充值流水、玩家人數(shù)、實際退費情況、侵權行為持續(xù)時間、同類型游戲的平均利潤率、被訴侵權元素對被訴游戲獲取利潤的貢獻程度等,可作為確定被告因侵權所獲得的利益的參考因素。
游戲開發(fā)、運營、直播等領域的相關權利轉讓費用或者授權許可使用費用等,可以作為確定賠償數(shù)額的參考因素。
關于網(wǎng)絡游戲運營商關閉 玩家損失是否可以得到賠償 !網(wǎng)游突然倒閉關于游戲的法律賠償 ,通常是不會向玩家進行賠償?shù)?。但是網(wǎng)游突然倒閉可以向法院提起訴訟的?!毒W(wǎng)絡游戲管理暫行辦法》第二十二條規(guī)定網(wǎng)絡游戲運營企業(yè)終止運營網(wǎng)絡游戲關于游戲的法律賠償 ,或者網(wǎng)絡游戲運營權發(fā)生轉移的關于游戲的法律賠償 ,應當提前60日予以公告。
網(wǎng)絡游戲用戶尚未使用的網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣及尚未失效的游戲服務關于游戲的法律賠償 ,應當按用戶購買時的比例,以法定貨幣退還用戶或者用戶接受的其他方式進行退換。
擴展資料:
關于游戲的法律賠償 我國網(wǎng)絡游戲管理的法律缺乏具體的立法,現(xiàn)有的網(wǎng)絡管理制度規(guī)章層次較低,使得網(wǎng)絡游戲得不到應有的管理和規(guī)范。盡管國家有一系列法規(guī)的出臺,但其對在網(wǎng)絡游戲中產生的問題難以全面覆蓋和解決。
而且政府制定的法規(guī)在執(zhí)行力度上不夠,《互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務營業(yè)場所管理辦法》中規(guī)定,網(wǎng)吧等場所不得經營含有色情、賭博、暴力等信息的內容,但是,由于受經濟利益的驅動,網(wǎng)吧經營網(wǎng)絡暴力游戲已成為公開的秘密。
網(wǎng)絡游戲管理部門的分工在法規(guī)中沒有很好地得以體現(xiàn),從而導致各部門對復雜問題推諉推卸,網(wǎng)絡游戲管理滯后,對社會造成嚴重的危害。
參考資料來源:百度百科-網(wǎng)絡游戲管理暫行辦法
人民網(wǎng)-我國網(wǎng)絡游戲管理存在的問題